AudioMob: Hringdu í sölu áramótanna með hljóðauglýsingum

Audiomob hljóðauglýsingar

Hljóðauglýsingar veita árangursríka, mjög markvissa og vörumerkja örugga leið fyrir vörumerki til að skera í gegnum hávaða og auka sölu þeirra á nýju ári. Aukning hljóðauglýsinga er tiltölulega ný í greininni utan útvarps en skapar nú þegar gífurlegt suð. Meðal hrókanna eru hljóðauglýsingar í farsímaleikjum að skera út sinn eigin vettvang; trufla atvinnugreinina og vaxa hratt, vörumerki sjá hærra magn af auglýsingum í farsímaleikjum. Og fólk snýr sér í auknum mæli að farsímaleikjum og leitar að nýjum leiðum til að fylla leiðindin. 

AudioMob er frumkvöðull að þessu nýja sniði: Google for Startups studdur frumsýningu hljóðauglýsinga í farsímaleikjum. Auglýsingasnið þeirra er algjörlega öruggt og grípandi, með möguleika vörumerkja til að vera djörf og skapandi við að ná til fjöldans. 

Auglýsingalandslagið er annasamara en nokkru sinni á þessum árstíma og þar sem margar líkamlegar verslanir eru lokaðar vegna lokunar verður vígvöllurinn á netinu samkeppnishæfari en nokkru sinni fyrr. Þess vegna þurfa vörumerki að vera snjallari með eyðslu auglýsinganna á þessu ári til að fá forskot og ná þeim árangri sem þau vilja; hljóðauglýsingar bjóða upp á hið fullkomna farartæki til að gera einmitt þetta.

Neytendur krefjast betri reynslu af auglýsingum

2020 hefur verið ár sem engu líkara og með svo miklum tíma heima, hafa sígildar auglýsingar ofmetið fjölmiðlarýmið. Lockdown hefur rekið einhæfni í heiminn, með vinnu að heiman, borðað að heiman og leikur að heiman er nú talinn hið nýja eðlilega.

Áramótaskaup á þessu ári munu líta öðruvísi út: línur út um dyrnar og spæling fyrir síðustu sölu verða allar sýndar. Þar sem svo margar líkamlegar verslanir eru lokaðar almenningi er salan tekin á netinu og smásalar gætu verið á varðbergi gagnvart þurrari árstíð. Með jóla meðaltali eyða 2020 gert ráð fyrir að lækka um 7% miðað við síðasta ár, um gífurlega 1.5 milljarða punda, þurfa auglýsingaherferðir að skoða aukinn leik til að halda neytendaútgjöldum hátt.

Skemmtun er fastur liður í lokunarlífinu þar sem sjónvarp, kvikmyndir, podcast og farsímaleikir fara allir á einhvern hátt til að brúa bilið milli félagslegrar fjarlægðar og sýndartengingar. Málið með vörumerki er of mikil útsetning með klassískum sniðum: neytendur eru látnir þrá eitthvað annað meðan augun gljáa yfir annarri sjónrænni endurtekinni auglýsingu. Þetta áramót er rétti tíminn fyrir vörumerki til að leggja eyrað í jörðina og taka upp nýja þróun til að komast á undan keppinautum.

Spilun er lykillinn

Ónýtt auðlind fyrir auglýsendur, farsímaleikir einir mynduðu 48% af heildartekjum leikja um allan heim á þessu ári, með a risastórir 77 milljarðar dala. Farsímaleikir eru vel rótgrónir í lokunarskemmtun og ekki bara fyrir staðalímyndina unga unglingana. Lýðfræðilegt leikjaspil hefur þróast í gegnum árin og markmarkaður þeirra er skyndilega miklu breiðari.

Í dag eru 63% af leikjunum í farsíma konur með meðalaldur kvenkyns leikjara, 36 ára. 

MediaKix, Tölfræði kvenna fyrir leikmenn

Farsímaleikir bjóða upp á risastórt tækifæri til að ná til vörumerkja með skýrari áherslu á lýðfræðilegt markmið. Vettvangurinn getur nýtt ónotaða áhorfendur og tengt vörumerki beint við neytendur. Með einföldum orðum geta farsímaleikir tengt vörumerki við áhorfendur yfir 2.5 milljarða leikmanna um allan heim: stærsta hugsanlega vörumerki í allri afþreyingariðnaðinum. Til að nýta sér vinsæla sölu áramóta þurfa vörumerki að hlusta á kröfur neytenda sinna og markaðarins: það væri ekkert mál að beina sjónum sínum að farsímaleikjum sem risastórum mögulegum tekjustreymi.

Hljóð - New Frontier

Hljóðauglýsingar eru ekki lengur takmarkaði útvarpsmegafóninn frá áratugum síðan. Þeir geta verið glæsilegir, sléttir og skapað upplifun sem speglar raunveruleg mannleg samskipti.

Þar sem raddstuddir snjallhátalarar eru fastur búnaður á svo mörgum heimilum í Bandaríkjunum eru stafrænar hljóðauglýsingar miklu algengari. Einnig er tekið betur á móti þeim:

  • Þar sem 58% neytenda fannst snjallar hátalaraauglýsingar minna uppáþrengjandi en aðrar gerðir en 52% sögðust líka vera meira aðlaðandi!
  • Hagkvæmni hljóðauglýsinga er engu lík, með 53% neytenda hafa gert kaup á grundvelli hljóðauglýsingar.

Í farsímaleikjum er hægt að taka hljóðauglýsingar skrefinu lengra til að líða eins og raunveruleikanum: þær geta alveg verið á kafi í skapandi umgjörð, sem gefur vörumerkjum ferskt og lifandi tök með auglýsingum sínum.

Það er jafnvel mögulegt að byggja leikinn í kringum fullkomlega samþætta hljóðauglýsingu og bæta við alla upplifun leikarans: svo sem innbyggða útvarpið í Big Brother: The Game sem nýlega var hleypt af stokkunum, sem notaði auglýsingasnið AudioMob til að bjóða upp á hljóðauglýsingar Leikurinn.

Þróun farsæls DSP hefur sett AudioMob við stjórnvölinn í hljóðauglýsingum í leikjum og verða það snið sem þróunaraðilar hafa í auknum mæli. Náttúrulega svell hreyfingarinnar í átt að óáþrengjandi auglýsingum í leiknum, knýr hljóð fram og til miðju.

Hljóðauglýsingar gera leikmönnum kleift að halda áfram að spila á meðan þeir verða fyrir auglýsingunni; þeir eru ekki nógu annars hugar til að yfirgefa leikinn en samt taka þátt í vörumerkinu. Fyrir neytendur er það vinningur þar sem þeir geta haldið áfram spilun; fyrir vörumerki fá þau enn mikla og sífellt markvissari útsetningu; og verktaki getur tryggt ótruflaða og yfirgripsmikla notendaupplifun.

Það er vinna og vinna og tækifæri til að skera sig úr hópnum á sama tíma og svo mörg vörumerki berjast um miðsviðið.

Hlustaðu Up Brands!

Hljóðauglýsingar eru á uppleið, með spám um 84% tekjuaukningu frá 2019 til 2025, og AudioMob býður upp á hreina og glæsilega lausn fyrir vörumerki til að nýta sér markaðinn. Þar sem mörgum líkamlegum verslunum er lokað og áramótaherferðir verða meira skapandi er vígvöllur vörumerkja fullur af þörfinni fyrir að hækka sig yfir keppinauta.

AudioMob stendur á milli tveggja gífurlegra tækifæra fyrir vörumerki til að skera úr hávaða iðnaðarins: farsímaleikir eru náttúrulega blómlegt umhverfi fyrir auglýsingu með mikla áhorfendahóp á meðan hljóðauglýsingar stýra upplífgandi og ekki uppáþrengjandi upplifun fyrir spilarann.

Hljóðauglýsingar gætu aukið útsetningu áramóta mílur umfram það sem eftir er árið 2020 og AudioMob er að knýja iðnaðinn til að framleiða betri, meira spennandi og grípandi hljóðauglýsingar.

Farðu á AudioMob til að fá frekari upplýsingar

Hvað finnst þér?

Þessi síða notar Akismet til að draga úr ruslpósti. Lærðu hvernig ummæli þín eru unnin.