Virka auglýsingar í félagsleikjum?

mac stór

Hvað varðar augnkúlur og athygli, gæti engin ein dreifileið keppt við félagslegur leikur. Fólk um allan heim ver um 200 milljónum mínútna leik á dag Reiðir fuglar. Nýr leikur Zynga, Cityville, laðaði að sér 100 milljón notendur á fyrsta mánuðinum einum. Markaðsmenn geta reynt að hrifsa stykki af spilakökunni með því að renna í nokkra frjálslega leiki með vörumerkjum sínum, en líkurnar eru á að slíkir leikir myndu alltaf fölna í samanburði við metsölurnar sem hafa fengið mikla viðurkenningu og vinsældir.

Hver er besta leiðin fyrir markaðsmann að nýta sér ástríðu fyrir leiki? Auglýsingar hafa alltaf verið fáanlegar í leikjaforritum en það hefur verið áskorunin að miða viðeigandi auglýsingar við notendur sem grípa til aðgerða. Þetta hefur verið markmiðið með Lifestreet's Auglýsingapallur Revjet ... og þeir fá árangur.

LifeStreet býður upp á auglýsingar í forritum með áherslu á Facebook, Apple (iOS) og Android forrit. RevJet tæknipallur LifeStreet hefur verið byggður á fyrsta alhliða hlutþjóninum til að hagræða tekjum. Þessi tækni gildir endurtekningu háhraða próf til auglýsinga, áfangasíðna, mansalsákvarðana, reiknirita um hámörkun tekna eða hvers konar annarra tekjuöflunarhluta.

fréttaflutningur fjölmiðla lifestreet

LifeStreet's RevJet hagræðingarvettvangur er byggður á fyrsta alhliða hlutþjóni heims og er afurð $ 25 + milljóna fjárfestingar í hugbúnaðarþróun. RevJet notar Iterative High Velocity Testing á hvaða stafrænu tekjubíl sem er, allt frá sjónrænum hlutum eins og auglýsingum og áfangasíðum yfir í rökrétta hluti eins og mansalákvarðanir og reiknirit um hámörkun tekna. RevJet framleiðir tímamótaöflun og óvenju mikið magn nýrra viðskiptavina fyrir félagslega og farsíma auglýsendur, útgefendur og forritara. LifeStreet nær til 350 milljóna notenda félags- og farsímaforrita mánaðarlega og hefur ekið yfir 200 milljónum forrita. Fyrirtækið var útnefnt eitt af 500 mest vaxandi einkafyrirtækjum í Ameríku af Inc. Magazine og er með höfuðstöðvar sínar í San Carlos í Kaliforníu með skrifstofur í Moskvu, Odessa og Riga.

snið fjölmiðla lifestreet

Með yfir 350 milljón notendum félagslegra og farsímaforrita notenda mánaðarlega afhendir LifeStreet viðskiptavinum til auglýsenda. Verð miðað við árangur með litla áhættu þar sem auglýsandinn greiðir fyrir árangur frekar en smelli og hefur möguleika á að velja valinn mælikvarða úr kostnaði á hverja uppsetningu (CPI), kostnað á hvern kaup (CPA), kostnað á viðskipti eftir viðskipta (CPX) og svo framvegis (!), vörumerkjasölumenn hafa EKKI efni á að hunsa LifeStreet .. Rauntíminn sem hægt er að sérsníða, hollur reikningsstjóri og önnur virðisaukandi þjónusta er rúsínan í pylsuendanum.

Þar sem LifeStreet rekur engar hvata herferðir, þá færðu aðeins verðmæta viðskiptavini, sem hafa raunverulega áhuga á vörunni þinni. Sæktu fjölmiðlakit frá Lifestreet Media af síðunni þeirra.

3 Comments

  1. 1

    Persónulega finnst mér ekki gaman að spila leiki sem hafa mikið af auglýsingum vegna þess að þeir hlaðast hægar upp en önnur forrit sem hafa kannski ekki eins margar auglýsingar. Það er skynsamlegt að hafa til dæmis auglýsingu á Angry Birds vegna þess að margir frá ýmsum lýðfræði og aldri sjá auglýsinguna fyrir annan leik eða nýtt leitarvélarforrit; þó það gæti ekki unnið fyrir alla. Ég veit að ég hef óvart smellt á þá og orðið pirraður yfir því að það vísaði mér á aðra síðu fyrir utan leikinn. Það er kastað í bókina mína. 

  2. 2

    Ég er sammála Megan, mér líkar ekki líka við leiki með auglýsingum þar sem þeir hlaðast hægar upp. Mér líkar heldur ekki truflunin, sérstaklega þegar mér finnst ég standa mig vel og vera í rúlla með leikinn minn. Ég velti því fyrir mér hversu árangursríkar auglýsingarnar eru.

    Hins vegar eru það aðal fasteignir til að auglýsa. Að auki með ákveðnum leikjum geturðu annað hvort náð til stórs áhorfenda eða miðað við ákveðinn áhorfendur. Við sjáum auglýsingar alls staðar núna, í leikjum, við bensíndælu, í hraðbanka o.s.frv.

  3. 3

    Já þetta er fín auglýsingahugmynd, en fólk sem elskar að spila leik með einbeitingu er kannski ekki svona. Vegna þess að auglýsa truflandi þá meðan þeir spila uppáhalds leikinn þeirra. Meðan þeir spila leikina hata flestir auglýsingar.

Hvað finnst þér?

Þessi síða notar Akismet til að draga úr ruslpósti. Lærðu hvernig ummæli þín eru unnin.