Hvað er aukinn veruleiki? Hvernig er AR dreift fyrir vörumerki?

Aukin veruleiki

Frá sjónarhóli markaðsmanns tel ég í raun aukinn veruleika hafa miklu meiri möguleika en með sýndarveruleika. Þó að sýndarveruleiki leyfi okkur að upplifa algerlega tilbúna reynslu, mun aukinn veruleiki auka og hafa samskipti við heiminn sem við búum í. Við höfum áður deilt því hvernig AR getur haft áhrif á markaðssetningu, en ég trúi ekki að við höfum útskýrt fyllilega raunveruleikann og gefið dæmi.

Lykillinn að möguleikunum með markaðssetningu er framfarir snjallsímatækninnar. Með nóg af bandbreidd, tölvuhraða sem keppt var við skjáborð fyrir örfáum árum, og nóg af minni - snjallsímatæki eru að opna dyrnar fyrir samþykkt og þróun aukins veruleika. Reyndar í lok árs 2017 notuðu 30% snjallsímanotenda AR-app ... yfir 60 milljónir notenda í Bandaríkjunum einum

Hvað er aukinn veruleiki?

Augmented reality er stafræn tækni sem leggur texta, myndir eða myndband yfir líkamlega hluti. Í grunninn veitir AR allar tegundir upplýsinga svo sem staðsetningu, fyrirsögn, sjón, hljóð og hröðunargögn og opnar leið fyrir endurgjöf í rauntíma. AR veitir leið til að brúa bilið á milli líkamlegrar og stafrænnar upplifunar, styrkja vörumerki til að hafa betri samskipti við viðskiptavini sína og stuðla að raunverulegum árangri í viðskiptum í ferlinu.

Hvernig er AR beitt fyrir sölu og markaðssetningu?

Samkvæmt nýlegri skýrslu Elmwood er eftirlíkingartækni eins og VR og AR ætlað að bjóða strax gildi fyrir smásölu- og neytendamerki á tveimur lykilsviðum. Í fyrsta lagi munu þeir bæta við gildi þar sem þeir auka upplifun viðskiptavinarins af vörunni sjálfri. Til dæmis með því að gera flóknar upplýsingar um vörur og annað mikilvægt efni meira aðlaðandi í gegnum spilun, veita skref fyrir skref þjálfun eða gefa hegðunartilfelli, svo sem þegar fylgir lyfjum.

Í öðru lagi mun þessi tækni fara af stað þar sem hún getur hjálpað vörumerkjum að upplýsa og umbreyta því hvernig fólk skynjar vörumerkið með því að framleiða ríka, gagnvirka reynslu og sannfærandi frásagnir fyrir kaup. Þetta gæti falið í sér að gera umbúðir að nýjum farvegi fyrir þátttöku, brúa bilið á milli verslana á netinu og gera líf hefðbundinna auglýsinga með kraftmiklum vörumerkjasögum.

Aukinn veruleiki fyrir markaðssetningu

Dæmi um augmented Reality Implements for Sales and Marketing

Einn leiðtogi er IKEA. IKEA er með verslunarforrit sem gerir þér kleift að vafra um sögu þeirra og finna þær vörur sem þú bentir á þegar þú vafraðir heima. Með IKEA Place fyrir iOS eða Android, forritið þeirra sem gerir notendum kleift að „setja“ IKEA vörur í þitt rými.

Amazon hefur fylgt dæminu með AR útsýni fyrir iOS.

Annað dæmi á markaðnum er eiginleiki Yelp í þeirra Mobile app kallaður Monocle. Ef þú hleður niður forritinu og opnar valmyndina meira finnurðu valkost sem kallast Einber. Opið Monocle og Yelp munu nota landfræðilega staðsetningu þína, staðsetningu símans og myndavélina þína til að leggja gögn þeirra sjónrænt í gegnum myndavélarútsýnið. Það er í raun ansi flott - ég er hissa á því að þeir tala ekki mjög oft um það.

AMC Theaters býður upp á hreyfanlegur umsókn sem gerir þér kleift að benda á veggspjald og horfa á forsýningu á kvikmynd.

Breyting settu á markað gagnvirka spegla fyrir smásölustaði þar sem notandinn getur fylgst með því hvernig þeir líta út með förðun, hár eða húðvörur. Sephora hefur gefið út tækni þeirra í gegnum farsímaforrit.

Fyrirtæki geta innleitt eigin augmented reality forrit með því að nota ARKit fyrir Apple, ARCore fyrir Google, eða Hololens fyrir Microsoft. Smásölufyrirtæki geta líka nýtt sér SDK Augment.

Aukinn veruleiki: fortíð, nútíð og framtíð

Hér er frábært yfirlit í upplýsingatækni, Hvað er aukinn veruleiki, hannað af Vexels.

Hvað er aukinn veruleiki?

Hvað finnst þér?

Þessi síða notar Akismet til að draga úr ruslpósti. Lærðu hvernig ummæli þín eru unnin.